魔兽世界牧师萨满哪个好

牧萨定制西装-海宁牧萨服饰

本人牧师2005年玩至今,萨满2011年玩至今,主打治疗,就简单说下各方面:

MS

PVE:基本需求神木,个别BOSS需求戒律

天赋:神圣+戒律

属性:智力,精神,精通

手法:脉轮佑+环+愈合祷言+强效治疗术+治疗祷言

请从随机开始练手,必有心得体会

PVP:

天赋:戒律

属性:同上,精通可多余副本,韧性4000以上就可以

手法:盾+恢复+心灵控制+心灵尖啸+快速+治疗术+防恐结界

从战场开始练起,注重手法,需个人多家体会

SM

我就从与牧师比较的区别上来说吧

治疗手法:牧师是一个技能加一些血,SM则是把刷血技能和循环打上之后会触发天赋里本身的技能从而给队友加血,也就是说加血效果很强,但是见效比牧师慢,后续能力强,并且闪电箭的技能回蓝很快。

JJC我的SM是不打的,因为完全没有牧师好玩,同样的22组合,治疗如果一个是SM一个MS,无意外情况肯定MS赢,如果是增强萨或元素萨,那就不好说了,元素萨这个版本也很强。

另外,同样是新手自然SM上手快,技能简单,刷血效果不错,还有回蓝技能,相对而言会觉得MS操作难点,玩得好需要比SM练手时间更长。

你想玩个治疗,还是牧师好点,

个人心得:大副本和H本我一般都拿牧师上,这个版本里治疗不论在PVE还是PVP是比萨满猛的,当然也分个人,我就见过SM玩的好就是玩不好MS的,但是从长远角度看,牧师耐玩,好玩,需求大,是个生命力很强的职业!推荐!

猎骑牧VS贼法牧,应该怎么打,最好能详细点的,谢谢了。

我慢慢写,整理下思路。 优点: 为什么要选牧萨做2奶呢?就我个人而言,我觉得,牧萨是目前最平衡的2奶,双进攻驱散,保证了进攻的压力。恐惧和妖术的不递减,使得牧萨的控制链非常凶悍。平衡的治疗能力,全面的驱散能力,短CD的打断能力,这使得牧萨2奶成为了目前反控制能力最好的2奶。牧萨快节奏的攻防转换,也使得牧萨2奶成了所有包2奶组合里最近进攻性的,对于目前快节奏的竞技场来说,猎牧萨这种组合在面对目前33的主流组合的时候,都具备手段和打法可以对付,可以说是一种既不克制别人也不被别人克制的组合 插件 插件可以帮助我们省不少麻烦,同时萨满比较依赖插件的职业,所以推荐点插件给新打竞技场的朋友。 ],有很多好用的插件,比如Gladius,Ragnarok,还有TotemTimers老盘图腾计时插件,等等。这几个插件都是很实用的,Ragnarok的设置比较复杂 针对楼主的问题: 和贼法牧的作战是最刺激也是最有意思的比赛,碰到厉害的法贼牧一定不要怕,要追着打,这样才能最快的提高配合水平,而且老实说,猎牧萨在面对法贼牧的时候,是有一定优势的。法贼牧的作战节奏感很强,每一次反制和肾击的配合,就是一次爆发点,而爆发过后,伤害相对陷入低潮期。我们碰到过的法贼牧大多都是毁伤冰的影舞奥的不多,所以没有太多经验,欢迎打法贼牧的高手们过来交流下经验,不胜感激。 针对法贼牧这样的特点,我们的打法的主要思路就是打贼,同时拖着贼法去绕牧师,才用这样打法的主要原因在于: 第一个,毁伤贼的伤害很高,但是皮薄,腿短,打他不单单是因为毁伤贼脆皮的原因,更重要的问题在于放任一个厉害的盗贼高手不管,造成的破坏力,远远超过想象,所以现在碰到毁伤贼 没有什么不打的道理,打他也可以有效逼迫其消失自保,给我们被集火的人制造喘息的机会。如果肾击期间盗贼因为伤害而逼迫去躲就可以有效破坏对面的集火,而如果盗贼因为迫于伤害压力而不能肾击,集火就打不出来,因为肾击和冰洁递减的关系,法师目前的冰洁用于控制的相对而言比用于定人的情况要多。 第二个,和射击猎不同,生存猎现在的打法师是靠伤害硬压的,和射击猎有20秒那个沉默吧,我感觉差距还是蛮大的,因为20秒的沉默射击比法术反制CD短,所以每次法师反制,猎人都可以沉默法师来阻止集火,而生存猎这点就不行了,单靠驱散的话,基本压不住法师的,而且比法师的法术反制CD要长。 同时法师躲伤害比盗贼容易很多,如果追击,就会很容易吃到对面法牧的连控,而一旦不小心被恐惧到广场上基本就可以GG了,优秀的法贼牧是不会放过这么好的集火机会的,而如果法师去躲要转盗贼的话,显然是不如一开始就打盗贼来的好的。 第三个,牧师的群体恐惧是最有威胁的控制技能,如果去追对方的话,很容易被对方破坏阵型,而如果拖对方的贼法去绕牧师,就可以让对面无法两全,如果对面的法贼牧被迫要到我们这边来抱团,这对于我们来说是有很大优势的,毒药毕竟是法贼牧的穴,而且有陷阱和地束图腾,对面多人吃到群体恐惧的概率远比我们高得多,所以尽量调动对方过来追我们,比我们追他们要好得多。 对抗法贼牧,合理的绕柱子是非常重要的。一个最基本的原则就是,我们的3个人要尽量站在一边,如果可以的话,不要靠的太紧,以免都吃到霜星,千万不要被对方的法师插在我们被打的人和治疗中间,一旦出现这种情况,法师想要控制治疗来打集火就会变得非常容易,因为治疗如果去躲控制就会卡自己的被集火的人,而出来补血就会吃到控制,所以这应该是极力要避免出现的情况。 比如纳格兰竞技场,法贼牧在我们对角的柱子,那么可以先冲到蓝色区域准备开局。等待开局期间,闪光弹一定要贴柱子来访,陷阱要离开柱子一些,这样做的目的是为了最大化利用这2个技能。闪光弹的半径是8码,只要你站在中间,就算是强化过闷棍的盗贼也要离得你很近才能闷到你,而这样的话,他很容易我们牧是用新星这类的技能搞出来,通过这种方式,我们已经破坏了法贼牧差不多30%的先手机会……而陷阱离开柱子放的是为了牵制对面的法师和牧师的,而并不是主要用来牵制盗贼的,地束图腾的放置可以参考陷阱的放置。条件允许的话,在陷阱差不多10码左右的位置放个乱射,别让盗贼很舒服的拆掉陷阱。**的是闪光弹放得位置的参考线,蓝色的图腾和陷阱位置的参考线。 对方的盗贼顺利起手后,我们要怎么办呢?假设我方被对面的盗贼在紫色区域起手,而对方的法贼牧沿红色路线追过来,那么第一反应不要先着急补血或者DPS,不被打的治疗,先按蓝色路线移动,猎人在被打的人和治疗中间等待接应,待被打的人可以移动后,整体向柱子内部移动。当看到你们这种行进方式的时候,有经验的法师会预跑到黑色的区域位置,所以呢,这个时候就是把妖术或者驱散丢给他的最好时机了,这样就可以有效的破坏对方的集火,接下来的行进方式全部以卡对面的牧师的方式进行,如果牧师跑过来就恐惧+翼龙进行控制,一直这样循环下去,直到比赛结束。 饶柱子的时候,有几个需要柱子的小问题: 第一个,如果目标在猎人的地毯上,这个时候,地束图腾和冰霜震级的BUFF是上不去的,这点需要特别的注意,千万不要浪费技能。 第二个,如果出现对面盗贼已经超过图中的浅蓝线,而牧师还在另外一端的话,别忘记给牧师补个冰霜震级……没经验的贼,没准就自己卡治疗被一波流了。 第三个,牧师可以在浅蓝色这样的切线面附近等待对方的人过来,而没有必要一直去绕,尤其是对方已经交掉反制同时自己手里还有灭的情况下,在这个位置等一下,很有可能就把那些比较着急的追击的法贼牧3人全部恐走。 第四个,注意保持距离,尽量不要同时都吃到霜星。

魔兽世界5v5评价 懂的来 恶魔术 冰法 武器战 恢复萨 戒律牧 指出不足 谢谢~

除了冰法都其余四个都是短腿职业,这就是你们最大的软肋,2100以后的55菜刀横行,基本都是战惩+XXX,你们没有骑士,菜刀队对你们牧师的压制会非常明显,没有保护祝福,一旦萨满被反制牧师就非常危险,而且你们队的爆发不够,恶魔术士虽然伤害高,但是他的的爆发在于恶魔形态,一旦开场的集火没有打好,恶魔形态一过,很容易就会陷入消耗,那时萨满的蓝很成问题。

个人认为萨满术士牧师都是竞技场里集火优先级比较高的,而他们又没什么保命技能,所以当他们同时存在于一个队伍的时候还是很需要骑士的保护祝福的,所以建议你们换个组合,加个奶骑进来,或者萨满改元素打4dps。

如果要坚持目前组合的话也不是没有优势,你们组合每个人都能参与进攻,这就是你们最大的优势,所以开场三个dps要打出伤害打出气势,给对方足够的压力逼迫对方防御,尽量给自己的治疗减轻压力,让他们能参与进攻,如何想办法让牧师的心灵震爆,灭,苦修和萨满的闪电链融入到你们的集火之中,是你们队最需要解决的问题。

我们的55队是战骑贼法德,3菜刀,在冲2400的时候遇到过一个跟你们队差不多的组合,他们是术骑法牧萨,骑士治疗,火毁冰法暗牧元素萨4法系dps,术士法师萨满3打断,加上暗牧的沉默,打我们基本都是满血直接秒,面对各种打断沉默,德鲁伊根本没机会加血,最后无奈停排。。。

建议你们也放弃双治疗,改打4dps,术士毁出灵魂链接,萨满换元素,三个法系相当于废了对方惩戒骑士的保护祝福,配合牧师专注和萨满的英勇,术士冰法的伤害非常恐怖,只要战士第一个致没被躲闪招架,对面就可以拜拜了,这种法系炮台组合非常克制菜刀队,尤其是骑士队,骑士稍不注意就会在1.5秒的公共CD里,即使骑士侥幸开出无敌保命,驱散或者转火第二目标都可以轻易造成击杀,个人认为这个组合除非遇到那种两皮三布强控队和战猎+三治疗比较棘手外,对其他组合都有很大胜算。

关于牧师与萨满

PK肯定不行

先说元素,你的BUFF完全没用,恐惧有图腾解,你鞭挞他肯定断法,你一徽章他的电链就上来啦,你沉没他用徽章或者根基图腾.

增强前面打法差距不大,双持风怒几下就倒啦,好一点的是你鞭挞他还有用

治疗还可以,主要拼谁的续航好,萨满还是占优.

JJC的牧萨没反控,瞬加效果差,随便控一个,另外一个就小命难保了